将棋研究

4四歩パックマン

4四歩パックマンは、先手の初手▲7六歩に対して後手が△4四歩と突き、▲同角と歩を取らせて乱戦へ誘導する奇襲戦法です。後手は△4二飛で4筋へ飛車を回し、△3四歩で角道を開けて飛車・角を一気に働かせます。

一見すると後手が歩をただで差し出していますが、先手が不用意に歩を取ると△9五角などの強い手筋が生じます。一方、先手にも正確な受け方があり、後手が一方的に得をする戦法ではありません。

このページでは、4四歩パックマンの狙い、基本手順、▲4四同角と取った場合の代表的な変化、先手側の対策、歩を取らない場合、シン・パックマンとの違いまで盤面図付きで解説します。

4四歩パックマンの特徴

戦法のタイプ奇襲・後手番/乱戦・誘導型
攻撃性★★★★★
仕掛けの早さ★★★★★
覚えやすさ★★★
定跡量★★★
汎用性★★

※評価は当サイト独自の目安です。

4四歩パックマンはこんな人におすすめ

4四歩パックマンとは

 987654321  
 香車桂馬銀金玉金銀桂馬香車一▲
  飛車     角 二先手
 歩歩歩歩歩 歩歩歩三 
      歩   四 
          五 
   歩      六 
 歩歩 歩歩歩歩歩歩七 
後手 角     飛車 八 
▽香車桂馬銀金玉金銀桂馬香車九 

図1 4四歩パックマンの出だし(△4四歩まで)

4四歩パックマンは、▲7六歩に対して△4四歩と突くところから始まります。

▲4四同角と取らせるのが後手の狙いです。以下△4二飛と回り、先手が▲5三角成と馬を作ったあとに△3四歩と突いて角道を開けます。

つまり後手は、4四の歩そのものを守るのではなく、先手角を前へ誘い出し、その間に飛車と角を活性化して乱戦へ持ち込むことを狙っています。

なぜ「パックマン」と呼ばれる?

後手が差し出した4四の歩を、先手の角が「パクッ」と取る形になることから、一般にパックマン戦法と呼ばれています。

4四歩パックマンの基本手順

  1. ▲7六歩 △4四歩
  2. ▲4四同角 △4二飛
  3. ▲5三角成 △3四歩

ここで△4七飛成とすぐ飛車を成るのではなく、△3四歩と角道を開くのが重要な狙いです。△9五角の王手などを見せることで、飛車と角の両方を攻撃へ参加させます。

先手側には▲4二馬と飛車を取ってから受ける方法や、飛車を取らずに▲8八銀と香取りを受ける方法などがあります。以下では既存の盤面図を使って代表的な変化を確認します。

▲4二馬△同銀と清算する変化

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 香車桂馬銀金玉金 桂馬香車一▲
      銀 角 二先手
 歩歩歩歩   歩歩三飛車
       歩  四歩
          五歩
   歩      六 
角歩歩 歩歩歩歩歩歩七 
後手 銀     飛車 八 
▽香車桂馬 金玉金銀桂馬香車九 

図2 ▲8八銀まで

図2からは、△9五角が後手の勝負手となる。この王手に対し、▲6八金や▲4八玉は飛車の横利きが無くなって、△8八角成と銀を取られる。▲7七銀と上がるのも、△7七同角右成▲同桂△同角成▲6八金△9九馬となっては後手勝勢である。

よって、△9五角には▲7七飛と打つ。これに対し、すぐに△7七同角右成▲同銀と清算するのでは大したことがないので、△3三桂と力をためる(図3)。

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 香車桂馬銀金玉金  香車一▲
      銀 角 二先手
 歩歩歩歩  桂馬歩歩三歩
       歩  四歩
 角        五 
   歩      六 
 歩歩飛車歩歩歩歩歩歩七 
後手 銀     飛車 八 
▽香車桂馬 金玉金銀桂馬香車九 

図3 △3三桂まで

ここで▲9六歩と催促するのは、△7七角成▲同銀△4五桂▲4八銀△7七角成▲同桂△8九飛▲7八角△9九飛成と進み、後手優勢となる。よって、▲6八玉と態勢を整えておくべき。

▲8八銀と先に受ける変化

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 香車桂馬銀金玉金銀桂馬香車一▲
      飛車 角 二先手
 歩歩歩歩竜馬  歩歩三歩
       歩  四歩
          五 
   歩      六 
 歩歩 歩歩歩歩歩歩七 
後手 銀     飛車 八 
▽香車桂馬 金玉金銀桂馬香車九 

図4 ▲8八銀まで

単に▲8八銀と上がった第4図からの変化を見る。後手は△4七飛成と成り込む。ここでの先手の手も広いが、▲7七銀では△5七龍(王手馬取り)▲5八飛△5六歩と食い付かれる。▲6三馬では△7二銀▲3六馬△5八歩▲同金右△3六龍▲同歩△8八角成と進んで後手勝勢。

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 香車桂馬銀金玉金銀竜馬香車一▲
          二先手
 歩歩 歩 桂馬 歩歩三歩
   歩   歩  四歩
      龍王   五歩
   歩      六 
銀歩歩 歩歩 歩歩歩七 
後手 竜馬  金  飛車 八 
▽香車桂馬 金玉 銀桂馬香車九 

図5 ▲4三桂まで

よって、△4七飛成に対しては、馬を安定させる▲7五馬が有力な手である。後手の継続手段としては、馬を浮かせるための△7四歩があり、▲6五馬の両取りで困るように見えるが、△5八歩▲同金右△4五龍▲2一馬△8八角成▲4三桂(図5)と進んで形勢不明。

4四歩パックマンの狙い

角を5三へ誘い出す

▲4四同角△4二飛に▲5三角成とすれば、先手は馬を作れますが角が自陣から離れます。後手はその間に4筋へ飛車を回し、先手陣への侵入を狙います。

△3四歩から角を働かせる

パックマンの核心は△4二飛だけではありません。△3四歩で角道を開くことで、△9五角の王手などが生じます。

先手が飛車を取ることだけを考えて受けを忘れると、角の王手から8八の銀や9九の香を狙われます。

先手側の4四歩パックマン対策

歩を取らずに駒組みする

乱戦を避けたいなら、△4四歩をすぐ取らず▲2六歩などと通常の駒組みを進める方法があります。これなら後手の「角を誘い出す」という狙いを外せます。

後手はそのまま四間飛車など別の戦型へ移行することもあるため、先手は「奇襲を受けなかったから終わり」ではなく、その後の駒組みへ切り替えます。

取るなら△9五角まで想定する

▲4四同角と取ること自体が直ちに悪手というわけではありません。ただし、△4二飛・△3四歩・△9五角まで知っておく必要があります。

「飛車を取れるから得」とだけ判断すると、王手や銀取りを絡めた後手の攻めにはまりやすくなります。歩を取る場合は、図2以降のような受けまでセットで覚えます。

4四歩パックマンは本当に有力?

4四歩パックマンは、先手に正確に対応されても後手が簡単に勝てる戦法ではありません。奇襲対策の専門書では、先手が4四の歩を取ったうえで後手の狙いを受け止める攻略法も扱われています。

一方、受け方を知らない相手には△9五角などの狙いが厳しく、短時間将棋では実戦的な破壊力があります。後手で採用するなら、初見の罠だけに頼らず、先手が正しく受けたあとの指し方まで準備しておく必要があります。

シン・パックマンとの違い

通常の4四歩パックマンは、▲7六歩に対してすぐ△4四歩と突く戦法です。

一方、2024年刊の『2手目△3二銀システム』では、▲7六歩△3二銀▲2六歩△4四歩▲同角と進む関連形を「シン・パックマン」と呼んでいます。

△3二銀・▲2六歩が入っているため、その後の大駒交換や飛車の打ち込み条件が通常形とは異なります。このページで扱うのは、▲7六歩に直接△4四歩とする従来の4四歩パックマンです。

4四歩パックマンのメリット

後手番からすぐ乱戦にできる

▲7六歩に対する2手目から仕掛けるため、非常に早い段階で自分が研究した変化へ誘導できます。

相手に正確な受けを要求できる

△9五角など独特の手筋があり、知らない相手は序盤から大きく形勢を損ねる可能性があります。

4四歩パックマンのデメリット・注意点

相手が歩を取らなければ狙いが外れる

先手が▲2六歩などと駒組みを進めれば、後手が用意した乱戦にはなりません。その場合に別の戦型へ移行できる準備が必要です。

対策を知る相手には研究勝負になる

先手側にも受け方が研究されているため、奇襲の存在を知っている相手には一発で決まりません。後手も図2以降の変化や、先手が別の受け方をした場合を理解しておく必要があります。

4四歩パックマンは初心者におすすめ?

奇襲戦法として楽しむなら初心者でも狙いを覚えやすい一方、メイン戦法にするにはやや扱いが難しい戦法です。

出だしは簡単ですが、▲4四同角以降は大駒がぶつかる激しい変化になり、1手のミスが大きく響くからです。

  1. ▲7六歩に△4四歩と突く
  2. ▲同角なら△4二飛▲5三角成△3四歩まで覚える
  3. 先手が歩を取らない場合の別戦型も用意する

4四歩パックマンについてよくある質問

4四歩パックマンは後手専用ですか?

一般に知られている4四歩パックマンは、先手の▲7六歩に後手が△4四歩と突く形です。通常「4四歩パックマン」といえば後手番の戦法を指します。

先手は4四の歩を取らない方が安全ですか?

乱戦を避けたいなら、▲2六歩などと取らずに駒組みするのが分かりやすい選択です。歩を取る場合でも正しく受ければ戦えますが、△9五角を含む後手の手筋を知っておく必要があります。

4四歩を取ると後手が有利ですか?

必ず後手が有利になるわけではありません。後手には強い攻め筋がありますが、先手にも対策があります。奇襲の狙いを知らないと後手ペースになりやすい一方、正しく対応すれば先手も十分に戦えます。

4四歩パックマンとシン・パックマンは同じですか?

関連する戦法ですが手順が異なります。4四歩パックマンは▲7六歩△4四歩、シン・パックマンは△3二銀・▲2六歩が入ったあとに△4四歩とする形です。

まとめ

4四歩パックマンは、▲7六歩に△4四歩と突いて角を誘い出し、△4二飛・△3四歩から飛車と角を一気に働かせる後手番の奇襲戦法です。

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これで万全!奇襲破り事典

鬼殺し・早石田・筋違い角・嬉野流などと並び、パックマン戦法を独立した章で扱う奇襲対策の棋書です。パックマンを指す側だけでなく、先手側から「どう受ければよいか」を学びたい人に向いています。

2手目△3二銀システム

通常の4四歩パックマンとは手順が異なりますが、関連戦法「シン・パックマン」を扱っています。パックマンの発想を現代的な序盤作戦へ広げて学びたい人向けです。

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